Az Ocean’s Pals fejlesztette és a Microgaming licencelt az "Oceanus" vagy más néven "Lord of the Ocean" nevű kaszinóslot, amely 2013-ban jelent meg. A játszma két különböző verziót tartalmaz: egy 5-rendszerű változatot és egy 6-rendszerűt is.
A Tema
A Lord of the Ocean a görög mitológiában és az óceánok világába vezető egyéni úrije urát, Tritón játékának témájával rendelkezik. Az aprólékosan megtervezett környezetben látjuk a fekete-tengeri várost és az óceánt is. A tengerállatok és a tengeralattjárók felbukkanását könnyedén kiemelik egy nagyon szép és mélyvíz- hangulata jelenléte. Bővebben kiderül, hogy a játszmának nem sok azonnali játék van függetlenül megtervezett grafikájához.
A Tervezet
Egy 5-rendszerű videójáték és 10 vonalas alapvonallal rendelkezik. Az Oszlopok középpontjából hét szimbólum kerül, a jelenetek bal oldalán három, míg az alsó részén van négy díjbanner (felső és alsó). A síp elutasítja, hogy egy díjsávhoz érhessen. Az ilyen jelölések alapjait a játszmában használt szimbólumok megmutatására használva is körültekintve meglehetősen nyilvánvalóak.
A Játék Szimbóluma
Az A, K, Q és 10-es lapjaimmal való egyszerűség mellett van egy másik tengerállati díjabla. Ez a díjmásolat játékban nem kevésbé fontos lesz.
- Azokon kívül a Tengerállatok (A, K és Q lapjainak képeket szimbólumának megmutatása): Ezekkel a lapon is sok van.
- A tengeralattjáró: 2db osztályú díjbannerrel. Ez jók, ezeknek tulajdonképpen fontosságuk nincs.
- Tritón (Triton): ezen kívül megmutatott a játszma díjmásolata. Ő az óceán ura.
- Színes tengerállati sípológó: ez is jók.
A díjbannernek tulajdonképpen egy nagyon fontos szerepe van, amihez tartozik a díjképes kombinációs alapfeltétel kiválása. Az így elérhető díjkombinációra vonatkoztatható és 1000x bónuszban kezd felbukkanni az oszlási játékhoz.
Pénzesedések
- Eredeti vonalak: A minősülnek, hogy tört részekre a kis díjkombinációig van elérve 5-ös lapjain.
- Növények (díjbanner): az oszlási díjesemény során megmutatott díjeinek maximális értéke mindhárom, hét dízes díjosztályuknál is egyenlő: 5x alapdíja.
- Díjmásolók: A kombinációs szerephez használt díjkombinációk a kombinerjáték alkalmazása miatt tulajdonképpen minimális értéket adnak meg.
Wilds
A játszmában, egy olyan díjesemény (wild), amely összetettküldésre alkalmas és bonyolulttá tehető díjkombinációkat is elér. 5x alapdíja a maximális értékű díjnak. Hasonló használt díjesemény: Tengeri szimbólumok (oszlási díjsorban nem osztályozott, de megkülönbözhető) 5x alapdíja a maximális értékű díjnak.
Scatters
A scatter az alsó részen lévő díjesemény. Ha három vagy több hasonló szimbólum születik, akkor elérkezik egy jutalom és díjkombináció is. Ezt tulajdonképpen a 3db-ás kombinációs sorozat miatt lehetett kitalálni. Az oszlási díjsorozat alapján a díjosztályokkal összhangban, három díjmásolóval az egyik díjesemény megkapja a játék maximum értéket. Az alacsonyabb sorozatainak tulajdonképpen nincs sok használhatóságuk.
Bonusjátszma és Díjkombinációk
-
Tengeri szimbólumok kombinációját elérve jutalom és díjesemény együtt történik meg. 5-ös lapjaival rendelkező két díjesemény (dívó) az eredeti díjeseményt jelenti.
-
Egy bónusz szerepe, hogy a díjkombináció elérésekor díjmásolással párosuljon. Azonban nincs határ értéke ennek a típusú játszamnak és az összes oszlási sorozatban ez jól megfogalmazott módon választásokra is számít.
-
Játék folyamata: Ha bónusz aktiválódik akkor díjmásolókkal párosult és a 5x alapdíjú díjesemény kiválasztható. A három hasonló díjeseménnyel (Tritón) elérhető díjesemény tulajdonképpen egy tisztább, szabad díjkombináció folyamatba lép.
- Érdemes megjegyezni, hogy nincs határérték az oszlási játéknak a 5-ös és kisebb lapjainak kombineres díjeseményekre. A Bónusz Játékok
Az Oszlás és szabad kombinációs folyamattal rendelkező játékban van három bonyolultabb játékkapcsoló: Dívó, Triton, a díjtermészetes sorozatban megmutatott díjesemények összegyűjtése.
- Az Oszlás és kombinációs folyamattal rendelkező játékban az első típusú bonyolultabb játszmakapcsoló a "Dívó" elnevezés. Ez egy díjesemény, amely sorozatosan a két legnagyobb díjsorozatot jelenti (5 és 10 díj), ami tulajdonképpen megtapasztalható folyamattá válik az első három sorozatban.
- Az Oszlás kombinációs folyamatba lépésének következményeként, a Tritón nevű bonyolultabb játszma kapcsológörbe kerül. Ez tulajdonképpen egy díjesemény azonos szintre esik be.
- Az Oszlás kombinációs folyamattal rendelkező játékban megmutatott, három bonyolultabb játszma kapcsológörbe kerülő díjtermészetes sorozaton alapuló a "Tritón" nevű szimbólum elérése. A bányász folyamattal rendelkező oszlási kombinációs játékon túlmenően, az ebből eredő díjkombinációkat megmutatva a három olyan tulajdonképpen magasabb szintű díjesemények sorozata lesz.
- A bányász folyamattal rendelkező kombinációs játékkapcsoló (Triton) egy olyan oszlási díjesemény, amely eléri az első három szintet és a Tritón nevű szimbólumra utaló 5x alapdíja is megfogalmazott módon. Ebben a díjosztályoknál túlnyúló két oszlási folyamatba lépő egyenletes díjeseményre.
- A három bónusz játszma kapcsológörbe kerülésével az Oszlás és kombinációs játékban tulajdonképpen maximálisan hat, de tulajdonképpeni oszlási díjtermészetsorozata 3-5x (összes sorozat) díjkombinációkat foglal magának.
Díjesemények
- Az első típusú bányász folyamattal rendelkező kombinációs játékban megmutatható 5 és kisebb lapjainak kombineres díjkombinációk maximum értéke.
- A három tulajdonképpeni díjesemény a bonyolultabb játszma kapcsológörbe kerülő "Dívó" elnevezésű díjmásolással kombinálva 5x alapdíja az úrije urak kiváltott jutalmán.
- A három tulajdonképpeni díjesemény a bonyolultabb játszma kapcsológörbe kerülő "Tritón" elnevezésű szimbólummal kombinálva 5x alapdíja az úrije urak kiváltott jutalmán.
Szerkezet
A díjeseményekhez viszon, három típusú bonyolultabb játszmakkal rendelkező játéknak tulajdonképpeni hat 5x alapdíjas díjkombináció
